一、 天創科林-智能觸控茶幾介紹
(一) 產品概述
天創科林智能多點觸控茶幾,匯聚實用性、互動性和娛樂性于一體,這就是個多媒體中心和信息資訊平臺,圖文結合,影音互動,只需輕輕點觸,立馬感受不同以往的操控體驗。
(二) 功能及應用場景
一邊喝茶,一邊指點江山。茶幾,竟然也能如此讓人一見鐘情!
——電視功能
當手機的屏幕太小,電視機內容又不夠豐富時,用戶按下翻轉按鈕,智能茶幾屏幕自動翻轉,調節至合適的觀影角度,開始高清大片、熱門追劇、熱點新聞之旅,同時擺脫手機臂的勞累;
——互動娛樂功能
智能茶幾的互動游戲欄目內,整合了現場互動、手柄互動、棋牌互動、競技互動類游戲。
現場互動:茶后飯余,家庭可選擇喜歡的互動游戲,來一場決定下周家務任務派發的家庭小游戲;
手柄互動:迎合了現代新型80、90后愛玩,愛時尚的生活方式;
——應用市場功能
以開放的思想去引導用戶在安卓市場尋找更多適用于大屏多點觸控特色的個性化應用,從而使用戶得到更多的互動體驗。在未來,公司計劃推出具有智能茶幾特色的互動類型應用市場,不斷優化用戶體驗,打造互動式新型電子消費產品,增強產品核心競爭力。
——生活購物功能
對接各類社區物業、電商APP,上門洗衣、生鮮到家、優品推薦、家具保養等周邊到家服務,融合為一站式服務板塊。可對接其他智能家電數據,及時提醒并推薦對口到家服務,打造用戶心中家政服務“好幫手”的印象,同時解決各類到家服務電商只能走進社區,未能走進家庭的難題。
二、 市場與行業介紹
(一) 智能家居產品發展概況
在目前的智能家居市場看來,包含四大模塊:家庭安防、能源管理、影音娛樂、居家生活。對于用戶來說,需求的層次分別是安全、健康、舒適、享受。
l 基于用戶的需求層次,家庭安防產品已經迎來爆發式的發展;
l 其次是能源管理,其實目前大多數家電已經附帶可以滿足需求的功能模塊;
l 而影音娛樂這塊,家庭影院原本就存在很大的市場,但在移動互聯網時代,影音娛樂也需要與時俱進。在這個領域,電視盒已經不能完全滿足市場的需求,技術和網絡帶寬已經不是瓶頸,內容和體驗才是王道。而家居也是分兩塊,家具和家電。家具里床,沙發,餐桌是三個利用率的,可這幾樣物件跟幾百年前根本沒變化。沙發與茶幾作為家庭的活動中心,而活動中心卻沒有內容。如果將茶幾搖身一變,變成可看,可玩,可互動的智能茶幾,那么這一變,會將人們重新拉回比電視機更具媒體價值的娛樂中心,改變手機族習慣,形成團聚家人,老幼互動的和樂家庭畫面。因此相比于電視具有更大的消費渠道,智能茶幾兼具了家電市場、家具市場及平板市場的銷售渠道。
l 居家生活屬于用戶的舒適性、享受型需要,迫切程度不高。在中國人力成本尚低的情況下,一個所謂的智能家居集成系統的成本可能超過一個保姆,更何況保姆的“智能性”遠遠高于那可憐的系統。市場上大量的智能家居廠商都試圖以這個為賣點打動客戶,可能收獲還不夠豐富。
(二) 人口年齡結構變化及對新家電消費狀況
從年齡來看,隨著現代婚姻人群結構的不斷更新,在現代家庭中具有消費力、選擇新家電、喜好新生活等這類特征的消費群體大多以80后為基礎,并逐漸向90后過渡,而00后已被智能手機等數碼產品培育成了生活習慣,并且趕潮、敢玩、敢嘗鮮。在家庭生活中,傳統的家電(電視機、電視盒子、投影等)已逐漸進入新一代家庭的疲勞體驗時期,他們更多的互聯網信息獲取傾向于把時間花費在智能手機內容。天創科林智能觸控茶幾從距離上將電視機拉近到了身邊,通過手機同屏又可以讓用戶放下手機。
天創科林智能觸控茶幾定制鋼化玻璃表層,透明度高,清潔方便。抗沖擊強度是普通玻璃的3倍,可承受250度以上的溫差變化,對防止熱炸裂有明顯的效果。沒有上下之分,展示的內容橫豎皆宜,無論從什么地方觸摸,均可實現人機的交互體驗。
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